Back

Toimus Narva-Jõesuu virtuaaltuuri järjekordne töökoosolek

Täna toimus Narva-Jõesuu virtuaaltuuri järjekordne töökoosolek, kus projekti Narva-Jõesuu Linnavalitsuse ja Narva-Jõesuu Sadama projekti osapooled said tutvuda ning testida loodava VR-lahenduse kahte stseeni.

Esimene stseen viib külastaja ajas ligikaudu 1000 aastat tagasi Narva jõe äärde. Ning koosolekul arutati, kuidas edasi anda ajaloolist ja geograafilist keskkonda võimalikult usutavalt – milline võis olla tollane kaldajoon, kuidas on aja jooksul muutunud jõesäng ning milline võis olla piirkonna looduslik ilme. Arendajad on topograafia loomisel lähtunud ajaloolistest kaartidest ja mudelitest, kuid samal ajal tuleb arvestada, et nii kauget minevikku ei saa täieliku täpsusega taastada. Seetõttu on eesmärk luua võimalikult tõepärane, kuid elamuslik ajalooline keskkond.

Koosolekul arutelus tõusis esile küsimus, kuidas leida tasakaal realismi ja kasutajakogemuse vahel. Kuna oluline osa virtuaaltuurist on veepealsel ja veealusel maailmal aga Eesti siseveekogudes on vesi sageli sogane ja nähtavus piiratud. Seega VR-keskkonnas ei saa nähtavust muuta liiga väheseks, sest see vähendaks kasutaja elamust. Seetõttu otsustati lisada veealusesse maailma hõljuvaid osakesi, õhumulle, liiva liikumist ja teisi detaile, mis aitavad luua sügavuse, vee ja liikumise tunde.

Palju tähelepanu sai koosolekul samuti looduskeskkond. Tagasisidet anti mändide, metsa üldmulje ja valguse kohta ning arutati, et just detailid aitavad luua keskkonna, mis ei mõju kunstlikult, vaid päriselt tajutava paigana ning arutati stseenides tehtavaid tegevusi, mis aitavad muuta virtuaaltuuri mitte ainult vaadatavaks, vaid ka kogetavaks.

Kasutajamugavuse seisukohalt on oluline, et VR-kogemus oleks turvaline ja lihtne. Liikumiseks kasutatakse teleportimist ehk ühest punktist teise liikumist, et vähendada ebamugavust ja vältida VR-is tekkida võivat iiveldust. Samuti arendatakse lahendust nii, et kasutaja saaks keskenduda loole, keskkonnale ja elamusele, mitte tehnilistele valikutele.

Koosolekul lepiti kokku ka järgmised sammud. Edasi tegeletakse helidisaini, hääle pealelugemise, looduskeskkonna täpsustamise, valguse muutmise ja interaktiivsete elementide lisamisega. Eraldi tähelepanu saab vee solin, tuul, lõkke pragin ja üldine helikeskkond, mis peab toetama ajaloolist ja veidi salapärast videvikuatmosfääri.

Virtuaaltuur on osa projektist „Ida-Viru regiooni veeteede võrgustiku ja turismiettevõtluse arendus“. Loodav lahendus aitab tutvustada Narva-Jõesuu, Narva jõe suudme, piirkonna ajaloo ja veeteede lugu uuel ning kaasahaaraval viisil. Eesmärk on luua kogemus, mis ühendab ajaloo, looduse, tehnoloogia ja piirkonna eripära.

Projekt rahastatakse Euroopa Liidu ühtekuuluvus- ja siseturvalisuspoliitika fondide meetme „Atraktiivne piirkondlik ettevõtlus- ja elukeskkond“ ning maakondlike arengustrateegiate elluviimise toetusmeetme toel.

Fotod: Arvo Juhkov
Tööde teostaja: Blueray

This website stores cookies on your computer. Andmekaitsetingimused

Andmekaitsetingimused